【资料图】

1、楼主你自己制作的那个宏只需要调换一下两个状态时的武器即可,因为你对那个判断语句的理解不对宏在激活时对 [stealth]的判断和cast的响应是同时进行的,所以你想要在潜行的动作进行时换上的武器前面的限定应该是[nostealth],即潜行前的状态,所以那两个宏颠倒下/cast [nostealth] 潜行/equipslot 16 [nostealth] <潜行时所使用主手武器名称>/equipslot 17 [nostealth] <潜行时所使用副手武器名称>/cancelaura [stealth] 潜行/equipslot 16 [stealth] <非潜行时所使用主手武器名称>/equipslot 17 [stealth] <非潜行时所使用副手武器名称>另外楼主说的伏击成功换武器的宏如下#showtooltip /startattack/cast 伏击/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="伏击" then EquipItemByName("<非潜行时的武器名称>",16) end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")注意需要用武器名称替换上面包括尖括号在内的字符。

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